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《大侦探皮卡丘》真人化的情怀牌还能打几时

  “精灵宝可梦”或者说“宠物小精灵”是不少游戏玩家心中长久不衰的经典系列,无论是初代的红绿蓝黄还是后来的一类列衍生作品,更不用说1997年开播的同名改编动画是多少中国观众的日漫启蒙作。
 
大侦探皮卡丘
  二次元的宝可梦看起来一个个都是又灵动又可爱,这些外形、性格、能力各不相同的宝可梦是这个奇幻世界的基础,但是如果把这些纸片样的宝可梦立体起来呢?近年随着技术的不断革新,把宝可梦们3D化已经不是什么难事,就单说Pokémon go的大获成功就可以知道3D化的宝可梦也是受到玩家喜爱的。
 
大侦探皮卡丘 皮卡丘
  这部延伸游戏的改编之作可以说算是宝可梦真人化的试水作品。毕竟真人化的宝梦可需要比游戏形象增添更多的细节,而这种细节上的变化是否会受到市场的欢迎可以说完全是未知数。
 
  在最早被曝光的形象中,关于带毛的皮卡丘的争议是最多的,毕竟在之前的作品中玩家已经默认皮卡丘是光滑的。不过这一点很快就在更多的物料放出来之后变为真香,观众迅速被这个抬眼皱眉举手动耳都写着“萌”的皮卡丘所征服。
 
大侦探皮卡丘 超梦
  不过正片上线之后这种“真人化”的弊病就更加凸显出来了,当然带毛的几只,包括皮卡丘、可达鸭、胖丁、布鲁等当然是没有问题的,但是就像斯芬克斯猫无法成为大众爱宠一样,这种类皮肤质感就没有之前2D形象讨人喜欢了。以超梦为例,这种充满光泽感的外形设计很容易让观众联想到滑腻的触感,其他杰尼龟看起来甚至有些塑料质感,就像摆放在街边的装饰品一样,只是动起来之后会削弱这种感觉,但在海报上还是很明显的。
 
大侦探皮卡丘 杰尼龟
  这让小编想起另一部被回炉重造的《刺猬索尼克》,预告片放出来之后粉丝一边倒的吐槽索尼克的形象设计。真人化之路到底是不是新的解决之道还是有带商榷的。


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